Hololive Production apunta a producir un videojuego - YameteKudasai

Hololive Production apunta a producir un videojuego

 

Motoaki “Yagoo” Tanigo, el CEO de la agencia de YouTubers Virtuales, Hololive Production, anunció que la compañía está contratando personal para un nuevo servicio en línea que involucra a los talentos de Hololive Production y a la comunidad de fanáticos. Con ese fin, la agencia busca personas que puedan cumplir los siguientes roles:

Director general de Eventos Virtuales en Vivo, Aplicaciones Comunitarias, etcétera.
Ingeniero de Producción de Videojuegos en Línea (que trabajará directamente con el director técnico).
Artista técnico.
Modelador 3DCG (manejo de personajes y fondos de YouTubers Virtuales).
Hololive Production
Tanigo señaló que Hololive Production está considerando hacer de este servicio un “metaverso” en donde las YouTubers Virtuales puedan aparecer en eventos en vivo, así como en videojuegos en línea. lo ideal es crear un servicio en donde “todos puedan vivir en línea como un personaje 2D“. Con suerte, también resolverá las problemáticas de lenguaje y comunicación entre los fanáticos de todo el mundo.

La publicación también explica que Hololive Production comenzó inicialmente como un servicio de transmisión en 2017, aunque en abril de 2018 se cambió al servicio de captura facial para adaptarse mejor a las necesidades del momento. Sin embargo, ahora que la lista de talentos de la compañía se ha expandido, la agencia siente que puede asumir nuevos desafíos que fortalezcan a la marca.

Finalmente, Cover Corp., fue fundada en 2016, y la primera generación de YouTubers Virtuales debutó en el año 2018. Más de 50 talentos pertenecen actualmente a las filas de Hololive Production, según el sitio web de la agencia, y poseen alrededor de 4.4 millones de seguidores en YouTube y más de 4 millones de seguidores en Bilibili, la plataforma de streaming por excelencia en China. Los talentos actúan utilizando intrincado avatares en 2D y 3D proporcionados por la empresa.

Fuente: Otakomu

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